3D-модель прямокутного килимка з овчини
Килим візуалізовано в 3ds Max 2013.
V-Ray 2.40.03, але збережено у форматі Max 2010.
Сцена містить два об’єкти: килимок та сплайни (spline_hair).
Формати файлів obj, fbx без шерсті.
Перед рендерингом перейдіть на вкладку Rendering - Effects, натисніть на Hair and Fur і виберіть mr prim mode нижче. Якщо ви будете виконувати рендеринг у Korona, вам потрібно зняти галочку в параметрах Mr за допомогою Apply mr Shader і скинути текстуру, розгорнувши список параметрів матеріалу в полях кольору кінчиків та кореневого кольору.
Розмір: 350x250 см
Системні одиниці — мм