Які 3D-моделі робити для успішного продажу на 3D-стоках?

Станьте автором!
Якщо вам є що розповісти про захоплюючий світ 3D-графіки, якщо ви професіонал своєї справи і хочете поділитися знаннями з колегами, ваша стаття може бути безкоштовно розміщена на цій сторінці. Ми чекаємо на вас!
Які 3D-моделі робити для успішного продажу на 3D-стоках?
Які 3D-моделі робити для успішного продажу на 3D-стоках?

Стоки 3D-моделей об'єднують на своїх майданчиках розробників і покупців. Для творців тривимірних об'єктів стокові майданчики — це відмінний спосіб заробити, а для покупців — завантажити якісну 3d-модель для свого проекту і при цьому не витрачати час і сили на її створення.

У статті розповімо про те, як успішно продавати на стоках, які проекти найкраще підійдуть для продажу.

Дослідження ринку

Вивчіть ТОП-продажів

Найпростіший спосіб зрозуміти, що краще продається на 3D-маркетплейсах — це вивчити ТОП-продажів. Досить переглянути перші сторінки онлайн-майданчика. Аналіз дозволить оцінити ринок за кількома категоріями:

  1. Середня ціна.
  2. Якість цифрового контенту.
  3. Популярні теми.

Після невеликого дослідження можна приступати до продажу. Ви вибираєте з уже створених, але підходящих під ТОП-об'єктів або створюєте нові, але за темами, які вам ближчі.

Читайте коментарі до моделей

Ще один спосіб дослідити сток — читати коментарі до моделей. Вибирайте категорію ТОП і читайте коментарі покупців. Нерідко користувачі скаржаться на помилки, але моделери не поспішають їх виправляти. Часто 3D-модель з помилками висить без оновлень кілька місяців.

Якщо ви можете створити схожий тривимірний об'єкт, але вже без помилок, приступайте до дії.

Переглядайте завантаження безкоштовних моделей

Моделі з категорії free призначені для безкоштовного завантаження. Вони рідко бувають у високій якості і не дотягують до формату PRO. Однак у таких об'єктів є потенціал до продажу, якщо їх зробити в якості PRO: максимальна реалістичність, відсутність помилок, зручність використання.

Дослідження аудиторії

Вивчіть проблеми, з якими стикаються візуалізатори

Якщо ви є візуалізатором, то вам знайомо, з якими проблемами можуть зіткнутися такі ж користувачі. При пошуку відповідного цифрового контенту може трапитися PRO модель низької якості. Однак такий контент доводиться купувати або завантажувати безкоштовний аналог через відсутність альтернативи або брак часу.

У деяких випадках потрібного тривимірного об'єкта може не виявитися, а значить, його доведеться створювати самому.

Коли ви розумієте, що потрібно візуалізаторам, з якими труднощами вони стикаються, у вас є шанс запропонувати ринку контент, який сподобається всім.

Вивчіть тренди

Тренди виникають швидко і так само зникають. Існують тривалі тренди або постійні, які тримаються в ТОПі продажів не один місяць або навіть рік.

Щоб зловити трендову хвилю, вивчіть, чим дихають соціальні мережі, що в даний момент викликає у користувачів ажіотаж. Це може бути комп'ютерна гра, окремі персонажі, герої кіновсесвітів і книжкових бестселерів, електротранспорт, теми космосу, екології та інші події, технології або люди.

Крім того, тренди бувають світовими і регіональними, прив'язаними до певної території.

Однак більшість трендів обмежена часом. Тому не варто витрачати на них багато сил, головне — все зробити вчасно, в момент, коли аудиторія знаходиться на піку інтересу або тільки починає розкручувати тему певної події.

Вибір формату об'єкта і ніші

Кліп-арт

Користувачі зацікавлені не тільки в тривимірних об'єктах. Вони також вибирають кліп-арти або картинки, з яких можна робити унікальні зображення. Людина сама вибирає розмір цього зображення, ракурс об'єкта, світлотінь, стиль.

У своєму виборі покупець ґрунтується на візуальній складовій. Для нього неважливо, чи існують аналоги в категорії free, кількість схожих моделей, поширеність тематики. Клієнт купує вашу модель і очікує від неї легкого результату, такого ж, як у запропонованому рендері.

В основному в кліп-артах зацікавлені фотографи, дизайнерські студії. Користувачі шукають зображення для мокапів, де можна замінити текстуру: створити вивіску, етикетку для презентації.

Модель для ігор

Завжди актуальна тема для розробників ігрового контенту та додатків. При цьому в категорії може бути автотранспорт, персонажі, архітектура. Головна умова — 3д-модель повинна бути низькополігональною.

Люди та персонажі

3D-моделі людини або вигаданих персонажів завжди користуються попитом. Покупці вибирають кліп-арти, а також тривимірні об'єкти для комп'ютерних ігор, додатків, інтерактивних презентацій, анімацій і рекламних роликів.

Популярністю користуються моделі в різній якості. При цьому користувачі адекватно реагують на високі цінники і купують потрібний контент.

Особливе місце займають такі теми: професії, знаменитості, політики, чоловіки і жінки різного віку.

Моделі для інтер'єрної візуалізації

3Д-моделі рослин для інтер'єру, інтер'єру в цілому або окремих предметів (меблі, декор, декоративні рослини, фурнітура) також популярні, але це найбільш конкурентна ніша.

Однак якщо ви будете створювати моделі меблів з нових колекцій, слідувати трендам і орієнтуватися на якість, роботами зацікавляться архітектори, дизайнери інтер'єрів, укладачі каталогів.

Моделювати те, що колись добре продавалося

Якщо продажі моделей впали, змоделюйте нові, але поліпшіть їх, додайте нові елементи, зробіть акцент на тренді.

Моделювати те, що ще не продається

У цій ніші можна стати першим. Але краще почати з вивчення ринку. Можливо, аудиторія зацікавлена в якихось моделях, але їх ще не змоделювали. Тоді можна підняти продажі на всій потрібній новинці.

Універсальні моделі

Цей пункт орієнтований на індивідуальні замовлення і конкретних замовників.

Як бачимо, незважаючи на велику конкуренцію, в середовищі стоків можна легко зайняти нішу з хорошими продажами.

Повернутися до блогу
Вхід/Реєстрація
Хочете поставити запитання?