3д модель маленького пушистого прямоугольного коврика
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Небольшой пушистый коврик прямоугольной формы.
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). В настройках нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись Recomb From Splines и указать hair_spline, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку Rendering - Effects, нажмите на Hair and Fur и выберите ниже режим mr prim.
Если будут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне.
Я постараюсь вам помочь.
Размер: 80х50 см.
Системные единицы мм.