3д модель турецкого ковра TOUCH ME LONG
3д макс 2016.
V-Ray 5.
Форматы файлов obj,fbx без шерсти.
Турецкий ковер TOUCH ME LONG.
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline).
Если волосы не масштабируются, то в настройках волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись "Recomb From Splines" и указать hair_spline, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг — Эффекты», нажмите «Волосы и мех» и ниже выберите режим mr prim.
Если у вас возникли проблемы с рисованием меха, напишите мне. Я постараюсь помочь вам.
Размер: 205x140 см. Системные единицы см.