3D-модель турецького вовняного килима TOUCH ME LONG
3ds Max 2016. V-Ray 5. Формати файлів: obj, fbx (без вовни). Турецький килим TOUCH ME LONG. Сцена містить два об'єкти: килим і сплайни (hair_spline). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — після цього вовна набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг — Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і нижче виберіть режим mr prim. Якщо у вас виникли проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 205x139 см. Системні одиниці виміру — см.