3D-модель турецького килима TOUCH ME LONG
3ds Max 2016.
V-Ray 5.
Формати файлів obj, fbx без вовни.
Турецький килим TOUCH ME LONG.
Сцена містить два об’єкти: килим і сплайни (hair_spline).
Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — тоді волосся набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг — Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і нижче виберіть режим mr prim.
Якщо у вас виникли проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 205x140 см. Системні одиниці — см.