3D-модель турецького коричневого килима TOUCH ME LONG
3ds Max 2015. V-Ray 5.
Формати файлів: obj, fbx без волосся.
Сцена містить два об'єкти: килим і сплайни (hair_spline). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» і вказати hair_spline. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering - Effects», натисніть «Hair and Fur» і нижче виберіть режим mr prim.
Якщо у вас виникли проблеми з візуалізацією хутра, напишіть мені.
Розмір: 200x137 см. Системні одиниці — см.