3D-модель овечої шкури.
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. Формати файлів obj, fbx без вовни. Шкіра овчини. Сцена містить два об’єкти: килим і сплайни (hair_spline). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — після цього шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering - Effects», натисніть «Hair and Fur» і нижче виберіть режим mr prim. Якщо у вас виникли проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 90x60 см. Системні одиниці — мм