3D-модель килима Shaggy 200-150
3ds Max 2014. Corona Render 3. Сцена містить два об’єкти: килим та сплайни (spline_hair). Якщо шерсть не масштабується, то в налаштуваннях «Hair and Fur» потрібно відкрити панель «Tools», активувати опцію «Recomb From Splines» і вказати «spline_hair» — після цього шерсть набуде потрібного розміру. Потім сплайни можна видалити. Формати файлів: obj, fbx без шерсті. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering — Effects», натисніть «Hair and Fur» і виберіть режим «mr prim» нижче. Якщо у вас виникнуть проблеми з рендерингом хутра, напишіть мені, і я спробую вам допомогти. Килим Shaggy. Розмір: 200x150 см. Система одиниць — мм.