3D-модель килима Residue Shaggy
3ds Max 2013. V-Ray 5. Формати файлів obj, fbx без вати. Залишки килима Shaggy. Сцена містить два об’єкти: килим і сплайни (hair_spline). Якщо волосся не в масштабі, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки та активувати напис «Recomb From Splines» і вказати spline_hair, і волосся набуде потрібного розміру. Якщо з розміром усе гаразд, то hair_spline можна видалити. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг — Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть режим mr prim нижче. Якщо у вас виникли проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 180×270 см. Можна конвертувати в геометрію та створити проксі. Системні одиниці — мм.