3D-модель подушки Burgundy Fur Sheepskin
3ds Max 2016. V-Ray Next 3. Формати файлів: obj, fbx без шерсті. Бордова подушка з овечої шкури. Сцена містить два об'єкти: подушку та сплайни (hair_spline). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — тоді шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг — Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і нижче виберіть режим mr prim. Якщо у вас виникли проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 47x42x22 см. Системні одиниці — мм