3D-модель маленького пухнастого прямокутного килимка
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Формати файлів obj, fbx без вовни.
Невеликий пухнастий килимок прямокутної форми.
Сцена містить два об’єкти: килимок та сплайни (hair_spline). У налаштуваннях потрібно відкрити меню інструментів, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — після цього шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку Rendering - Effects, натисніть на Hair and Fur і виберіть нижче режим mr prim.
Якщо виникнуть проблеми з промальовуванням хутра, напишіть мені.
Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 80×50 см.
Системні одиниці — мм.