3D-модель килима з волов’ячої шкіри світло-коричневого кольору
3ds Max 2016. V-Ray 5. Формати файлів obj, fbx без шерсті. Сцена містить два об’єкти: килим і сплайни (hair_spline). Якщо шерсть не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти скролінгу, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати spline_hair — після цього шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering - Effects», натисніть на «Hair and Fur» і виберіть режим mr prim, зазначений нижче.