3D-модель килимка зі шкур тварин 01
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01.
Формати файлів: obj, fbx без шерсті.
Сцена містить два об'єкти: килим та сплайни (spline_hair).
Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити список інструментів і активувати опцію «Recomb From Splines», вказавши spline_hair, після чого шерсть набуде потрібного розміру.
Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Ефекти рендерингу», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть нижче режим mr prim. Якщо виникнуть проблеми з промальовуванням хутра, напишіть мені.
Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 120х73 см.
Системні одиниці — мм.