3D-модель килимка з козячої та бичачої шкіри A27546
3ds Max 2016. V-Ray 5. Формати файлів: obj, fbx без вовни. Килимок із козячої та бичачої шкіри A27546. Сцена містить два об’єкти: килимок та сплайни (hair_spline). Hair_spline знаходяться в коробковому режимі, щоб інтерфейс не гальмував. Якщо ви хочете побачити відображення сплайнів, виберіть hair_spline, клацніть правою кнопкою миші та виберіть властивості об’єкта зі списку, що розкривається, і зніміть прапорець «Відображати як». Якщо шерсть не в масштабі, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати spline_hair, і шерсть набуде потрібного розміру. Якщо з розміром усе гаразд, можна видалити hair_spline. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг — Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть режим mr prim нижче. Розмір: 150x118 см