3D-модель сірого вовняного турецького килима TOUCH ME LONG
3ds Max 2015. V-Ray 5.
Формати файлів: obj, fbx без вовни.
Сцена містить два об’єкти: килим та сплайни (hair_spline).
Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — тоді вовна набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг — Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і нижче виберіть режим mr prim.
Розмір: 200x135 см.
Системні одиниці — см.