3D-модель табуретки «Andy» з овечої шкури
3ds Max 2014. Corona Render 3. Сцена містить сплайни (spline_hair). Якщо шерсть не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити панель інструментів та активувати опцію «Recomb From Splines» і вказати spline_hair, після чого шерсть набуде потрібного розміру. Потім сплайни можна видалити. Формати файлів: obj, fbx без шерсті. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering — Effects», натисніть «Hair and Fur» і виберіть режим «mr prim» нижче. Якщо у вас виникнуть проблеми з рендерингом хутра, напишіть мені, і я спробую вам допомогти. Хутро «Sheepskin Andy Stooll». Розміри: 42x42xh46 см. Система одиниць — мм.