3D-модель прямокутного килима Fluffy
3ds Max 2013. V-Ray 2.40.03. Сцена містить два об’єкти: килим та сплайни (spline_hair). Якщо волосся не відображається у відповідному масштабі, то в налаштуваннях для волосся та хутра вам потрібно відкрити панель інструментів, активувати опцію Recomb From Splines та вказати spline_hair, після чого волосся набуде потрібної форми. Потім сплайни можна видалити. Формати файлів obj, fbx без шерсті. Перед рендерингом перейдіть на вкладку Rendering - Effects, натисніть на Hair and Fur і виберіть mr prim mode нижче. Якщо будете виконувати рендеринг у короні, у деяких версіях потрібно буде зняти галочку в Mr parameters біля Apply mr Shader і завантажити текстуру, відкривши панель Material Parameters у полях tip color та root color. Якщо виникнуть проблеми з рендерингом хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Пухнастий прямокутний килим. Розмір: 350×250 см. Системні одиниці — мм.