3D-модель килимка
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. Формати файлів: obj, fbx, без ворсу.
Сцена містить два об’єкти: килим та сплайни (hair_spline). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити скролювання інструментів, активувати напис Recomb From Splines та вказати hair_spline, і шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку Rendering - Effects, натисніть Hair and Fur і виберіть нижче режим mr prim. Якщо виникнуть проблеми з промальовуванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти.
Розміри: 134x115 см. Одиниці виміру: мм.