3D-модель килима з волов’ячої шкіри
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. Формати файлів obj, fbx без вовни. European Rug Cowhide 15. Сцена містить два об’єкти: килим і сплайни (hair_spline). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити скрол-меню інструментів, активувати опцію Recomb From Splines та вказати hair_spline — тоді шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку Rendering - Effects, натисніть Hair and Fur і виберіть нижче режим mr prim. Якщо виникнуть проблеми з промальовуванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 148×111 см. Системні одиниці — мм.