3D-модель килимка з волов’ячої шкіри European 12
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Формати файлів: obj, fbx без вовни.
European Rug Cowhide 12.
Сцена містить два об’єкти: килим та сплайни (hair_spline).
У налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити список інструментів, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати hair_spline — тоді хутро набуде потрібного розміру.
Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering — Effects», натисніть на «Hair and Fur» і виберіть нижче режим «mr prim».
Якщо виникнуть проблеми з промальовуванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 127х115 см.
Системні одиниці — мм.