3D-модель килимка зі шкіри тварин 18
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. Формати файлів: obj, fbx без шерсті. Сцена містить два об’єкти: килим і шліци (spline_hair). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки та активувати напис «Recomb From Splines» і вказати spline_hair, після чого шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Ефекти рендерингу», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть нижче режим mr prim. Якщо у вас виникнуть проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 135х109 см. Системні одиниці — мм.