3D-модель килимка зі шкіри тварини 17
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. Формати файлів: obj, fbx без шерсті. Сцена містить два об’єкти: килимок і шліци (spline_hair). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки та активувати напис «Recomb From Splines» і вказати spline_hair, і шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Ефекти рендерингу», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть нижче режим mr prim. Якщо у вас виникнуть проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти. Розмір: 139×100 см. Системні одиниці — мм.