3D-модель килимка зі шкур тварин 16
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Формати файлів obj, fbx без шерсті.
Сцена містить два об'єкти: килим і шліци (spline_hair). Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати spline_hair — тоді шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Ефекти рендерингу», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть нижче режим mr prim.
Якщо у вас виникнуть проблеми з малюванням хутра, напишіть мені.
Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 134×117 см.
Системні одиниці — мм.