3D-модель килимка зі шкур тварин 10
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Формати файлів obj, fbx без шерсті.
Сцена містить два об’єкти: килим і шліци (spline_hair).
Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати spline_hair, після чого шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг - Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть нижче режим mr prim. Якщо у вас виникнуть проблеми з малюванням хутра, напишіть мені.
Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 137х112 см.
Системні одиниці — мм.