3D-модель килимка зі шкури тварини 08
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01.
Формати файлів: obj, fbx без шерсті. Сцена містить два об'єкти: килимок і сплайни (spline_hair). Якщо шерсть не масштабується, то в налаштуваннях волосся та хутра потрібно відкрити інструменти скролінгу, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати spline_hair — після цього шерсть набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Rendering - Effects», натисніть на «Hair and Fur» і виберіть режим mr prim, зазначений нижче. Якщо у вас виникнуть проблеми з промальовуванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 130x106 см. Системні одиниці — мм.