3D-модель килимка зі шкури тварини
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Формати файлів obj, fbx без шерсті.
Сцена містить два об’єкти: килим і шліци (spline_hair).
Якщо волосся не масштабується, то в налаштуваннях для волосся та хутра потрібно відкрити інструменти прокрутки, активувати опцію «Recomb From Splines» та вказати spline_hair — і волосся набуде потрібного розміру. Перед рендерингом перейдіть на вкладку «Рендеринг - Ефекти», натисніть «Волосся та хутро» і виберіть нижче режим mr prim. Якщо у вас виникнуть проблеми з малюванням хутра, напишіть мені. Я постараюся вам допомогти.
Розмір: 120×84 см.
Системні одиниці — мм. Килимок зі шкури тварини, 3D-модель
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Формати файлів: obj, fbx без шерсті.
Сцена містить два об’єкти: килим та шліци (spline_hair).