Вниманию пользователей!
Если вы не видете письмо от нашего сайта во входящих, проверьте папку СПАМ
3д модель турецкого ковра шерстяного TOUCH ME LONG
3ds Max 2016. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Турецкий ковер TOUCH ME LONG. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если волосы не масштабируются, то в настройках волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись "Recomb From Splines" и указать hair_spline, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг — Эффекты», нажмите «Волосы и мех» и ниже выберите режим mr prim. Если у вас возникли проблемы с рисованием меха, напишите мне. Я постараюсь помочь вам. Размер: 205x139 см. Системные единицы см.