3д модель турецкого коричневого ковра TOUCH ME LONG
3ds Max 2015. V-Ray 5.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если волосы не масштабируются, то в настройках волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись "Recomb From Splines" и указать hair_spline. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Rendering - Effects», нажмите «Hair and Fur» и ниже выберите режим mr prim.
Если у вас возникли проблемы с рисованием меха, напишите мне.
Размер: 200x137 см. Системные единицы см.