Это высококачественная hi-poly сглаживаемая 3D модель подушки, используемая в различных областях 3D графики, таких как: разработка игр, реклама, дизайн интерьера, киноискусство, визуализация и т.д..
Грамотно продуманная топология модели позволяет использовать любые сглаживающие модификаторы. Для достижения наилучшего результата все части модели необходимо сглаживать на уровне 1 или 2 подраздела.
Если вы работаете в V-Ray версии ниже 3.1, будьте внимательны: материалы в разделе BRDF - это Microfaset GTR (GGX). Если ваша версия старше 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward - что для вас предпочтительнее.