3д модель шерстяного коврика в виде шкуры медведя
3ds Max 2014. Corona Render 3. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (spline_hair). Если шерсть не открывается в масштабе, то в настройках для волос и меха нужно открыть инструмент roll и активировать надпись Recomb From Splines и указать spline_hair, и шерсть примет нужную форму. Затем сплайны можно удалить. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Rendering - Effects», нажмите «Hair and Fur» и выберите ниже режим mr prim. Если у вас есть проблемы с рендерингом меха, напишите мне, и я постараюсь вам помочь. Шерстяной ковер в форме медведя. Размер: 120х98 см. Системные единицы мм.