3д модель процедурного Шейдера Снега v.01 + Распределение снега через слои материала
Procedural Snow Shader v.01 + Distribution of snow through layers of material
Как это работает:
Вам например надо покрыть машину снегом. Выбираете материал кузова машины, применяете к нему CoronaLayeredMtl. В слот Base Mtl - кладете свой материал, а в Layer 01 кладете материл снега с процедурной маской для смешивания.
Готово!
Important!
There are no models shown in the preview in the scene, only a sphere with a shader.
Textures - Procedural
Materials - PBR
UV Mapped - Corona Triplanar
Unwrapped UVs - Corona Triplanar