3д модель МОНСТРА
в архиве сцены 3D max за 2015 и 2018 годы, fbx,
текстуры: Diffuse, Emissive, Glossines, AO, Specular, Normal, Normalobj.
polys= 8014 verts= 7871
кадры анимации: 0-50=идол, 100-160=ходьба, 200-380=бег, 400-470=атака, 500-550=критическая атака, 600-650=смерть