3д модель коврика в виде шкуры животного
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. File formats obj, fbx without wool.
The scene contains two objects: carpet and splines (spline_hair).
Если волоски не масштабируются, то в настройках для волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «"Rendering - Effects", нажмите "Hair and Fur" и выберите ниже режим mr prim.
Размер: 120х82 см. Системные единицы мм.