3д модель коврика из шкуры животных 01
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (spline_hair).
Если волосы не масштабируются, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер.
Перед рендерингом перейдите на вкладку «Эффекты рендеринга», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Если возникнут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне.
Я постараюсь вам помочь.
Размер: 120х73 см.
Системные единицы мм.