3д модель ковра Shaggy 200-150
3ds Max 2014. Corona Render 3. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (spline_hair). Если шерсть не масштабируется, то в настройках для волос и меха нужно открыть инструменты сворачивания и активировать надпись Recomb From Splines и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Затем шлицы можно снимать. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Перед рендерингом перейдите на вкладку Rendering - Effects, нажмите на Hair and Fur и выберите ниже режим mr prim. Если у вас возникли проблемы с рендерингом меха, напишите мне и я постараюсь вам помочь. Размер: 200х150 см. Системные единицы мм.