3д модель ковра Residue Shaggy
3ds Max 2013. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без ваты. Остатки ковра Shaggy. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если волосы не в масштабе, то в настройках волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и волосы примут нужный размер. Если с размером все правильно, то hair_spline можно удалять. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг – Эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите режим mr prim ниже. Если у вас возникли проблемы с рисованием меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь. Размер: 180х270 см. Можно конвертировать в геометрию и сделать прокси. Системные единицы мм.