3д модель ковра из козьей шкуры
3д макс 2016.
V-Ray 5.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Ковер из козьей шкуры.
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если волосы не масштабируются, то в настройках волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись "Recomb From Splines" и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг — Эффекты», нажмите «Волосы и мех» и ниже выберите режим mr prim. Если у вас возникли проблемы с рисованием меха, напишите мне.
Я постараюсь помочь вам.
Размер: 120x94 см.
Системные единицы мм