3д модель пушистого дизайнерского ковра
Для правильного рендеринга меха необходимо включить mr prim в разделе «Эффекты».
Файл экспорта (OBJ) не содержит модификатора Hair and Fur, поэтому в него включены направляющие сплайны, а к архиву прилагается изображение с настройками модификатора для Corona.
Для крупных планов можно увеличить значения Hair Count и Hair Segments на вкладке General Parameters
Для рендеринга в Corona рекомендуется использовать версию 1.5 или выше, так как блеск материалов настроен с учетом PBR