3д модель коврика
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01. Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если волосы не масштабируются, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись Recomb From Splines и указать hair_spline, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку Rendering - Effects, нажмите Hair and Fur и выберите ниже режим mr prim. Если будут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь.
Размеры: 134x115 cm. Единицы измерения: мм.