3d модель ковра ручной работы Dominick Shag Teal Area
3ds Max 2014. V-Ray 3.40.01
Форматы файлов obj, fbx без шерсти
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если мех не масштабируется, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать hair_spline, и мех примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Rendering - Effects», нажмите «Hair and Fur» и выберите ниже режим mr prim.