3д модель ковра из воловьей кожи светло-коричневого цвета
3ds Max 2016. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если шерсть не масштабируется, то в настройках волос и меха нужно открыть инструменты скроллинга и активировать надпись "Recomb From Splines" и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку "Rendering - Effects", нажмите на "Hair and Fur" и выберите режим mr prim, указанный ниже.