3д модель коврика из шкуры животных 16
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Сцена содержит два объекта: ковер и шлицы (spline_hair). Если волосы не масштабируются, то в настройках для волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Эффекты рендеринга», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim.
Если у вас возникнут проблемы с рисованием меха, напишите мне.
Я постараюсь вам помочь.
Размер: 134х117 см.
Системные единицы мм.