3d модель коврика из шкуры животного
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Сцена содержит два объекта: ковер и шлицы (spline_hair).
Если волосы не масштабируются, то в настройках для волос и меха нужно открыть инструменты прокрутки и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг - Эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Если у вас возникнут проблемы с рисованием меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь.
Размер: 120х84 см.
Системные единицы мм.Коврик из шкуры животного 3d модель
3ds Max 2014.
V-Ray 3.40.01.
Форматы файлов obj, fbx без шерсти.
Сцена содержит два объекта: ковер и шлицы (spline_hair).